📌 3줄 핵심 요약
- 선샤인게임 맞고 점수 계산법은 기본 획득 점수의 단순 합산 이후 배수 조건(2배 곱셈)을 순차 적용하는 2단계 체계로 이루어집니다.
- 광(3점 이상), 열끗(5장 이상), 띠(5장 이상), 피(10장 이상) 및 특수 족보(고도리·약단)의 기본 점수를 정확히 도출해야 합니다.
- 흔들기, 폭탄, 피박, 광박, 고(Go) 배수 등 적용 가능한 모든 곱셈 항목을 누적 계산해야 정확한 최종 점수가 산출됩니다.
온라인 맞고 플랫폼 이용 시 게임 결과창에서 도출되는 최종 점수의 원리를 정확히 파악하는 것은 효율적인 경기 운용을 위한 필수 요소입니다. 기본 획득 점수와 다양한 승리 배수 항목이 결합하여 최종 판돈이 결정되기 때문입니다.
본 정보글에서는 선샤인게임 맞고 점수 계산법의 핵심인 패 영역별 점수 산정 규칙부터 2배 배수 항목의 적용순서 및 실전 자동 계산기 활용법까지 종합적으로 설명합니다.
맞고 점수 계산의 기본 연산 원칙
맞고의 점수 산정 체계는 ‘선(先) 합산, 후(後) 곱셈’이라는 명확한 연산 원칙을 따릅니다. 획득한 각 화투 패 종류별 기본 점수를 모두 더하여 합계 점수를 구한 뒤, 발생한 특수 상황 배수 항목들을 2배씩 계속 곱해나가는 방식입니다.
게임을 종료(스톱)하기 위해서는 최우선적으로 기본 획득 점수 합계가 7점 이상을 달성해야 합니다. 7점 미만인 상태에서는 고 또는 스톱 선언 권한이 부여되지 않습니다.
💡 점수 계산 연산 공식
최종 산출 점수 = (광 점수 + 열끗 점수 + 띠 점수 + 피 점수 + 특수 족보 점수 + 고 추가 점수) × 2^(적용된 2배 배수 항목의 총 개수)
화투 패 구역별 기본 점수 산정표
맞고 패는 광, 열끗, 띠, 피의 4가지 구역으로 나뉩니다. 각 구역에서 요구하는 최소 장수 조건을 충족할 때부터 점수가 합산되기 시작합니다.
아래 표는 구역별 점수 부여 기준 및 특수 족보에 따른 점수 산정 방식을 체계적으로 정리한 기준표입니다.
| 패 구역 | 점수 발생 최소 장수 | 기본 및 추가 점수 계산 규정 | 특수 족보 완성 시 |
|---|---|---|---|
| 광 (Bright) | 3장 이상 획득 시 | 3장 = 3점 (비광 포함 시 2점) 4장 = 4점 / 5장 = 15점 | 5광 완성 시 별도 15점 즉시 산정 |
| 열끗 (Animal) | 5장 이상 획득 시 | 5장 = 1점 이후 1장 추가 시마다 +1점씩 가산 | 고도리: 2·4·8월 새 열끗 3장 완성 시 5점 |
| 띠 (Ribbon) | 5장 이상 획득 시 | 5장 = 1점 이후 1장 추가 시마다 +1점씩 가산 | 홍단·청단·초단: 각 3장 완성 시 3점 |
| 피 (Junk) | 10장 이상 획득 시 | 10장 = 1점 이후 1장 추가 시마다 +1점씩 가산 | 쌍피 / 쓰리피: 피 2장 또는 3장으로 합산 |
최종 점수를 뻥튀기하는 배수(2배) 항목 정리
기본 점수가 산정된 이후에는 게임 중 일어난 특수 행동이나 상대방의 패 소유 상태에 따라 2배 배수 연산이 추가됩니다. 배수 항목이 다수 중복 적용될 경우 최종 점수는 폭발적으로 증가합니다.
1. 플레이어 주도 특수 행동 배수
- 흔들기: 동일 월 패 3장을 손패에 소유하여 상대에게 공개한 경우 승리 시 final 점수 2배 적용 (2번 흔들 시 4배).
- 폭탄: 동일 월 패 3장과 바닥 패 1장을 한꺼번에 획득한 경우 승리 시 final 점수 2배 적용.
- 고(Go) 진행 배수: 1고(+1점), 2고(+2점)는 가산 방식이나, 3고 달성 시점부터는 전체 점수의 2배, 4고는 4배, 5고는 8배가 적용됩니다.
2. 상대방 피해 상태에 따른 박 배수
- 피박: 승자가 피로 점수를 획득하였으나, 패자의 피 장수가 일정 기준(게임 안내 기준)에 미달할 경우 2배 적용.
- 광박: 승자가 광으로 점수를 획득하였으나, 패자가 획득한 광이 0장인 경우 2배 적용.
- 멍박(멍타박): 승자가 열끗 7장 이상을 모아 점수를 냈으나, 패자가 획득한 열끗으로 멍박 조건에 해당하는 경우 2배 적용 (플랫폼 규정 참조).
🔍 실전 점수 계산 및 연산 예시
1단계: 기본 점수 산정
획득 패: 3광(3점) + 고도리(5점) + 피 11장(2점) = 기본 점수 합계 10점
2단계: 배수 항목 파악
경기 중 ‘흔들기’ 1회 실행, 최종 승리 시 상대방 ‘피박’ 성립 = 2배 항목 2개 적용
3단계: 최종 연산 실행
10점 × 2(흔들기) × 2(피박) = 40점으로 최종 산출됩니다.
선샤인게임 맞고 점수 계산기
기본 점수 합계와 해당 경기에서 발생한 2배 항목의 개수를 입력하면, 선샤인게임 맞고 점수 계산법 공식에 맞추어 최종 점수를 자동으로 산출합니다.
🧮 맞고 최종 점수 자동 계산기
기본 점수는 7점 이상, 배수 개수는 0개 이상 입력해 주십시오.
※ 계산 방식: 기본 점수 합계 × 2^(배수 항목 개수) 공식을 적용하여 계산합니다.
실전 계산 과정 시 주의해야 할 패배 대가 규정
맞고 승리 시 점수 산정뿐만 아니라, 패배 시 적용되는 특수 감점 및 배상 규정을 사전에 알아두어야 위험 관리가 가능합니다.
- 고박 규정: 고를 선언한 플레이어가 추가 점수를 얻지 못한 상태에서 상대 플레이어가 먼저 7점 이상을 달성하여 스톱을 선언할 경우, 승자가 획득한 최종 점수의 2배를 고를 선언했던 플레이어가 전액 부담합니다.
- 총통(총통 승리): 게임 시작 시 손패 10장 중 동일한 월의 패 4장이 모두 들어온 경우, 플레이어는 즉시 총통을 선언하고 보너스 점수(플랫폼 설정치)를 얻으며 경기를 즉시 종료할 수 있습니다.
⚠️ 피 관리 미비로 인한 피박 주의
상대방이 피로 점수를 획득하는 흐름일 때 쌍피 및 기본 피의 수급을 소홀히 하면 피박 조건에 걸려 손실이 2배로 증가하게 됩니다. 피 영역의 수급 상태를 수시로 확인하는 습관이 요구됩니다.
마무리: 선샤인게임 맞고 점수 계산법 핵심 요약
맞고 게임에서 승률과 획득 이익을 극대화하기 위해서는 패 구역별 기본 점수를 정밀하게 계산하고 배수 항목을 효과적으로 중첩시키는 운용 전략이 필요합니다.
오늘 확인한 선샤인게임 맞고 점수 계산법 원리를 철저히 숙지하시어 실전 경기에서 정확한 점수 계산과 합리적인 고/스톱 판단을 내리시기 바랍니다. 모든 게임 플레이는 정해진 시간 및 예산 내에서 건전한 여가 활동으로 이용하는 것을 권장합니다.
📋 점수 계산 핵심 체크리스트
7점 달성
고/스톱 선언 최소 기본 조건
기본 합산
광·열끗·띠·피 점수 먼저 합산
배수 곱셈
흔들기·피박·광박 항목 2배 적용
고박 방지
무리한 고 선언 자제로 2배 벌금 예방
선샤인게임 맞고 점수 계산법 자주 묻는 질문 (FAQ)
게임 머니를 현금으로 바꿀 수 있나요?
아닙니다. 게임 머니는 게임 안에서 즐기기 위한 용도이며 현금으로 바꿀 수 없습니다.
비광이 포함된 3광은 몇 점으로 계산하나요?
12월 비광이 포함된 3광은 일반 3점과 달리 2점으로 산정됩니다.
고도리 족보 완성 시 몇 점이 부여되나요?
2월, 4월, 8월에 해당하는 새 열끗 패 3장을 모두 모으면 5점이 부여됩니다.
피박을 면하기 위해 필요한 최소 피 장수는 몇 장인가요?
이긴 상대방이 피로 점수를 냈을 때 획득한 피가 일정 장수(보통 6장 이상 등, 플랫폼 세부 규칙 참조) 이상이면 피박을 면하게 됩니다.
흔들기를 2회 실행했을 때 배수는 어떻게 적용되나요?
각각 2배씩 중복 적용되어 최종 기본 점수에 4배가 곱해집니다.

